Corso di Formazione per Operatori Ludici
Corso di formazione per operatori ludici all’interno di un progetto più generale di informazione e prevenzione allo sviluppo di azzardopatie ed altre patologie e dipendenze.
<p>Il Ludologo Andrea Ligabue offre <strong>consulenza ad insegnati interessate ad utilizzare il gioco come attività in classe</strong> ed è disponibile a pensare <strong>momenti di incontro e formazione</strong> specifici. Contattatemi scrivendo ad <a href="mailto:andrea.ligabue@ludologo.com">andrea.ligabue@ludologo.com</a> o telefonando al <a href="tel:3920472697">392.0472697</a></p>
Corso di formazione per operatori ludici all’interno di un progetto più generale di informazione e prevenzione allo sviluppo di azzardopatie ed altre patologie e dipendenze.
Domani, venerdì 13 novembre alle 16:45 condurrò assieme al colleghi Carlo Carzan e Sonia Scalco un workshop dedicato all’utilizzo dei giochi nel contesto scolastico.
Frutto di più di 10 anni di attività nelle scuole e di due anni di razionalizzazione di quanto fatto e studiato, a Marzo 2020 ha finalmente visto la luce il mio libro Didattica Ludica: competenze in gioco, pubblicato dal Centro Studi Erickson.
Il gioco di ruolo, come il gioco da tavolo, ha delle enormi possibilità in ambito didattico ed educativo.
2 minuti per spiegare perchè il gioco da tavolo d’autore può essere un ottimo strumento scolastico per veicolare competenze Gioco da Tavolo come veicolo di competenze
Ho di recente avuto la fortuna di imbattermi in Feelinks, il nuovo gioco di Vincent Bidault e Jean-Louis Roubira (edito in Italia da Raven) e di utilizzarlo in una attività didattica con bambini/e di quarta e quinta (scuola primaria).
Feelinks è a mio parere un gioco molto interessante che ha il suo fulcro nell’empatia, ovvero nel cercare di mettersi nei panni dell’altro per capire come reagirebbe a certe situazioni. Di riflesso premia anche chi ha una certa coerenza e sincerità nell’esprimere i propri sentimenti, cosa non certo trascurabile in ambito educativo e didattico.
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Nel metodo Didattico che ho ideato e sviluppato in questi anni, che è anche argomento del laboratorio che conduco per il corso di laurea di Scienze della Formazione Primaria dell’Università di Modena e Reggio e Emilia, uno degli aspetti importanti è la creazione ed utilizzo di una scheda di osservazione e valutazione del gioco che viene utilizzato.
Stamattina ho concluso il mio laboratorio dal titolo “Giochi da tavolo o quasi” per il corso di Metodologie del Lavoro di Gruppo, del prof. Enrico Giliberti, al corso di Scienze della Formazione Primaria, Università degli Studi di Modena e Reggio Emilia.
16 ore dedicate al gioco da tavolo: perché e come utilizzarlo nell’attività didattica. Teoria e tanti giochi.
Nel complesso, per me, un’esperienza molto positiva, almeno per me (vedremo cosa diranno studentesse e studenti).
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Per la prima volta quest’anno sto conducendo un laboratorio all’interno del corso di Metodologie di Gruppo e Tecniche Didattiche a Scienze della Formazione Primaria dell’Università di Modena e Reggio Emilia. Dopo anni che conduco attività formative per gli insegnanti sul tema del gioco e delle competenze e su come utilizzare il gioco da tavolo in contesti didattici, ho l’opportunità di ragionare su questi temi e di far fare esperienza ai laureandi/e, futuri maestri/e.
E’ anche per me un’occasione importante per confrontarmi con docenti e studenti sulle potenzialità del gioco da tavolo in ambito scolastico ed educativo e un’opportunità per mettere a punto e raffinare schede di lavoro ed operative per insegnanti sui singoli giochi da tavolo.
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Per il secondo anno sono stato invitato a tenere delle lezioni presso l’Istituto professionale statale socio-commerciale-artigianale Cattaneo-Deledda. Lo scopo di questo percorso formativo è quello di far vedere alle ragazze (e ai ragazzi) dell’indirizzo socio-sanitario che esiste lo strumento “gioco da tavolo” e che potenzialità può avere nella loro vita professionale.
Nel seguito di questo articolo scenderò nei dettagli del corso e mi lancerò in considerazioni sull’utilità del gioco come strumento per educatori, maestri ed insegnanti. Buona lettura agli interessati …