Perle di Saggezza: Matthias Hardel su Spielbox #7 2010
In questi giorni non è più possibile distinguere un gioco prodotto da un piccolo produttore da quello prodotto da una grande casa editrice
[Mathias Hardel, capo redattore di Spielbox]
In questi giorni non è più possibile distinguere un gioco prodotto da un piccolo produttore da quello prodotto da una grande casa editrice
[Mathias Hardel, capo redattore di Spielbox]
Questo lavoro vorrebbe avere il valore dei vecchi mattoncini “del LEGO”: pezzi vari per colore e forma da mettere insieme per creare quello che si vuole o ci serve. E con cui ciascuno può costruire qualcosa di ogni volta diverso. Senza schemi precostruiti, in allegra contaminazione.
[Marco Donadoni, premessa al libro MET@FORMING]
This work would have the value of the old “LEGO brick”, pieces differing by color and shape to be put together to create what we want or need. Using which one can build something different every time. Without pre-built diagrams, in cheerful contamination. Blockquote>
[Marco Donadoni MET @ FORMING premise of the book]
L’uomo non smette di giocare perché invecchia
ma invecchia perché smette di giocare
[George Bernard Shaw]
We don’t stop playing because we grow old, we grow old because we stop playing
[George Bernard Shaw]
Gioco d’autore: gioco in scatola che è frutto dell’attività di un autore riconosciuto, non importa se noto o no, e non dell’anonimo lavoro dei creativi interni di una casa editrice. La locuzione è equivalente ad altre utilizzate in diversi settori della cultura popolare: cinema d’autore, fumetto d’autore, canzone d’autore. Da un gioco d’autore ci si attende una creatività, dei guizzi, una contromeccanica che solitamente non ci si aspettano dal prodotto di chi lavora a un gioco in ufficio, “timbrando il cartellino” […]
[Andrea Angiolino e Beniamino Sidoti]Art game: board game that is the result of a recognized author, no matter whether known or not, andcnot the anonymous work of a publishing house creatives. The phrase is equivalent to other used in many areas of popular culture: art films, comics, song writing. From an art game creativity, flashes, a special mechanic usually not expected from the product of people working on a game in the office, “stamping the card” […]
[Andrea Angiolino e Beniamino Sidoti]
Il gioco è una qualità degli esseri umani
Il gioco è un’attività naturale delle donne e degli uomini, preziosissima e insostituibile a qualsiasi età: è, secondo le parole di un poeta e filosofo, ciò che “rende l’uomo veramente umano” (Schiller). Il gioco migliora la qualità della vita dell’individuo e quindi rende la città più bella.
Io credo ci siano tanti giochi ancora da scoprire nell’universo che aspettano solo che io li inventi. Questo mi mette un gran senso di urgenza perchè so che ci sono persone lì fuori che stanno cercando di rubare le mie idee anche prima che io le abbia formulate …
[Reiner Knizia, 2011]I believe that there are many undiscovered games in the universe that are still waiting for me to design them. This instills a great sense of urgency into me as I know that there are people out there who are trying to steal my ideas before I have even had them…
[Reiner Knizia, 2011]