30 Giugno 2013

Il Destino

Il tema della puntata di questa domenica de Il Riposo del Guerriero era il Destino e ho deciso di prenderlo come spunto per parlare dei giochi dei dadi ed in generale di come i dadi entrino a far parte del gioco da tavolo moderno.

Per anni il dado è stato il simbolo della casualità, spesso visto in maniera negativa dagli autori di giochi di strategia. I primi “euro game” degli anni ’90 disegnavano l’uso del dado se non in poche e controllate circostanze. Nel corso degli anni è il dado, forse uno dei più forti simboli ludici, è stato invece rivalutato e a partire da titoli come Kingsburg o Alla Corte del Re, assistiamo alla nascita di una nuova generazione di giochi che ha prodotti titoli importanti come Alea Iacta Est, King of Tokyo e The Castle of Burgundy.

23 Giugno 2013

Gli anni ’90

Il tema della puntata di questa domenica de Il Riposo del Guerriero era Gli anni ’90.

E’ indubbio che per il mondo del gioco da tavolo moderno gli anni ’90 siano stati anni di fondamentale importanza sia in italia che a livello internazionale. Innanzitutto in quegli anni c’è stato il vero e proprio boom di due nuove forme di gioco che sono nate sul finire degli anni ’70 e nei primi anni degli anni ’80. Parlo del gioco di ruolo, e del gioco tridimensionale.

16 Giugno 2013

Moda e Stile

Il tema della puntata di questa domenica de Il Riposo del Guerriero era Moda e Stile.

Questa settimana parliamo di Moda e Stile e come entrino nel mondo del gioco da tavolo. La prima cosa che ho provato a fare è stata quella di trovare dei giochi da tavolo che fossero per me significativi (nel senso di prodotti che mi sentirei di consigliare) che avessero come tema la moda e lo stile. Tutti sicuramente starete pensando a Barbie Reginetta del Ballo: un gioco di Editrice Giochi che, per fortuna, è da anni uscito dal catalogo. Rientra infatti in quella serie di titoli, prodotti per un mercato di massa, che secondo me sono stati di gran lunga superati dai prodotti del mercato attuale. Vi invito a rileggere il mio Manifesto Ludico, per avere un’idea di come la penso.

Il gioco di cui oggi vi parlo è Pret-a-Porter, un gioco del 2010 di Piotr Haraszczak e Ignacy Trzewiczek edito dalla Portal Games.

14 Giugno 2013

Notiziario Ludico – Primo Episodio

Ciao a tutti, inizio con oggi una nuova avventura ludica. Un appuntamento settimanale con le informazioni ludiche: curiosità, notizie, novità dal mondo del gioco da tavolo. Le nuove uscite, gli appuntamenti importanti, le notizie che hanno stimolato la mia curiosità ludica. Gli eventi in corso e programmati per il fine settimana.

Ovviamente questo notiziario non ha la pretesa di essere esaustivo: parlerò delle cose che mi interessano, che mi hanno colpito, che io reputo significative, prese qua e là tra i siti di informazione ludica Italiani ed internazionali.

Ringrazio quindi Eric W. Martin per il suo BGG News, lo staff di Gioconomicon.net, quello de La Tana dei Goblin e tutti gli altri divulgatori ludici che in maniera più o meno costante ed efficace fanno circolare informazioni e notizie.

11 Giugno 2013

La vita che avrei voluto

Il tema della puntata di questa domenica de Il Riposo del Guerriero era La vita che avrei voluto.

Un tema che mi tocca in maniera particolare: giocatore di rugby, pianista, ricercatore, tecnico informatico e poi ludologo … nel mio (ancor breve) percorso di vita ho avuto la fortuna di poter fare tante cose e sopratutto di compiere delle scelte. Quando parlo di giochi sono solito dire che la differenza, la vera qualità di un gioco, sia esso per bambini o per adulti, risiede nella presenza si scelte che possono cambiare in maniera evidente l’esito della partita. Agli antipodi il gioco dell’oca, la non scelta per eccellenza.

Anche nella vita aver la fortuna di poter compiere delle scelte che cambiano il nostro percorso è un privilegio, indipendentemente dal fatto che queste scelte si rivelino poi un successo o un fallimento.

11 Giugno 2013

Giochi da spiaggia parte prima

Ciao a tutti, finalmente (speriamo) è arrivata la bella stagione e i nostri bambini possono trascorrere gran parte dei loro pomeriggi all’aperto. I giochi da tavolo sono una preziosa risorsa non solo nei mesi invernali ma anche in estate, specialmente quando la scuola è finita e i tempi si dilatano.

Possono essere un passatempo divertente per tutta la famiglia tanto al pomeriggio quanto alla sera. A casa, al mare, in montagna … ovunque ci sia un tavolo e delle sedie è possibile immergersi nel magico mondo dei giochi da tavolo. L’estate può essere l’occasione per gli adulti di lasciarsi alle spalle i titoli dei nostri padri, giocati e rigiocati, ed imparare qualche nuovo gioco che magari può diventare per la vostra famiglia un nuovo classico. I bei giochi in commercio sono davvero tanti, basta mettere il naso fuori dai grandi centri commerciali ed avventurarsi nei negozi specializzati: sicuramente ci sarà qualche gioco adatto a voi. Quando qualcuno mi dice “a me non piace giocare” io sono solito rispondere “forse non hai ancora conosciuto il tuo gioco“… e spesso è proprio così. Come se uno dicesse che non gli piace la musica perché si è stancato di ascoltare Mozart e i Beatles o che non gli piacciono i film perché si è stancato di guardare i film di Fellini o ancora che non gli piacciono i videogames avendo giocato solo Pac-Man e Space Invaders.

Oggi voglio consigliarvi un paio di titoli leggeri adatti ad essere giocati anche in spiaggia. Come sempre sceglierò giochi che siano anche “intelligenti”, nel senso che possono stimolare nei grandi e piccini ragionamento e strategia.

10 Giugno 2013

Miglior gioco per bambini del 2013

Ed ecco il primo verdetto per lo Spiel des Jahres 2013. Come tradizione ad aprire la strada l’annuncio del Kinderepiel, il premio dedicato ai più piccini.

In lizza per la vittoria 3 giochi di quelle che probabilmente sono tra le case editrici tedesche attualmente più significative per il mondo del gioco targato bambini: Mucca Pazza (Zoch), Der verzauberte Turm (Drei Magier Spiele), Gold am Orinoko (HABA).

Autori non certo alle prime armi quelli in corsa: Bernhard Weber (Gold am Orinoko) è noto per il suo Château Roquefort, probabilmente uno di più bei giochi da bambini di sempre; Inka e Markus Brand (Der verzauberte Turm) non credo necessitino presentazioni, autori di Village e del recentissimo La Boca. Unico nome nuovo Iris Rossbach (Mucca Pazza).

2 Giugno 2013

I grandi di Italia

Se non consideriamo i personaggi dell’antica Roma, come Giulio Cesare e i vari imperatori che gli sono succeduti, il personaggio che senz’altro ha stimolato di più la fantasia degli autori di giochi è Leonardo da Vinci ed in generale la Firenze rinascimentale. Anche senza contare giochi come Medici o Medici vs Strozzi, giochi piuttosto astratti che dall’Italia rinascimentale prendono solo ispirazione per il nome, abbiamo Il Principe, uno dei capolavori di Emanuele Ornella e Macchiavelli, una versione più raffinata ed avanzata del classico Diplomacy.

Più recente e molto più calato nel tema Florenza, della Placentia Games.

26 Maggio 2013

Piccoli e grandi segreti

Il tema della puntata è davvero stuzzicante. Il mondo del gioco da tavolo è pieno di piccoli e grandi segreti che si nascondono nelle meccaniche dei giochi, nelle loro ambientazioni e nello sviluppo dei giochi stessi. Ci sono giochi in cui parte delle informazioni sono tenute segrete dai giocatori o ai giocatori, altri che nella segretezza di alcune informazioni risiede la meccanica stessa del gioco.

E’ impossibile non citare e ricordare due grandi classici come Cluedo (titolo originale Clue, pubblicato per la prima volta nel 1949) e Scotland Yard (del 1983, vincitore in quell’anno anche dello Spiel des Jahres). Nel primo di questi due giochi, che probabilmente tutti conoscete, i giocatori devono scoprire chi ha compiuto il delitto, in che stanza e usando che oggetto. Lo stesso meccanismo, in maniera senz’altro più evoluta e a mio parere molto più godibile, è stato ripreso da vari giochi tra cui non posso non citare I Misteri dell’Abbazia, che trae spunto dalle intriganti atmosfere de Il Nome della Rosa di Umberto Eco, e Mystery Express, ambientato sul mitico Orient Express (di quest’ultimo gioco, purtroppo, non esiste la versione Italiana).

25 Maggio 2013

Perle di Saggezza: Freda Kim e la giornata mondiale del gioco

Quello che si ipotizza non è un evento o una serie di eventi e un qualche cosa che comporta preparazioni impegnative e costose; l’essenza della giornata è fanciullesca. La giornata mondiale del gioco dovrebbe essere un giorno di totale attenzione all’altro, nel rapporto tra una generazione e l’altra. Non si pensa di fermare il mondo per un giorno.

[Freda Kim]

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